記念日の日

ちなみに『記念日の日』は実在する。7月6日だそうである。


何か知らないが、今週でブログ開設から半年になるらしい。三日坊主が60人以上束になっても敵わないってなにそれこわい。この根性無しの代名詞のような私が。

本来なら1周年記念の時にやるべきなのだろうが、飽きずに無事1周年を迎えられるかが非常に怪しいので、口実のあるうちに祝ってしまおうという話。

個人的な事情になるが、この半年という月日は、なかなか重たいものである。当初は入試まであと8ヶ月もあるとタカをくくっていたはずが、今となっては残りごじゅ――なにそれこわい。
もう少しルーズでもいいと思う。是非とも。



さて、もういくつ寝ると血を見るか、なんて指折り数えるのもさすがに嫌すぎるので、別の話を。

記念日といえば、先週はかの有名な11月11日があった。だいたい予想がつくが、羅列してみると中々に壮観である。

鮭の日 /ポッキー&プリッツの日/チーズの日/ピーナッツの日/きりたんぽの日 /もやしの日
潮風のこみちクッキーの日 /電池の日 /配線器具の日 /靴下の日(ペアーズデー・恋人たちの日) /下駄の日 /ライターの日 /サッカーの日 /折り紙の日 /宝石の日(ジュエリーデー) /煙突の日 /磁気の日 /介護の日 /コピーライターの日 /西陣の日

『サッカーの日』くらいならまだ分かるが、『煙突の日』あたりになると最早どうせよというのか。『敬老の日』よろしく煙突を推奨……って余計にワケが分からない。



行動への影響でいうなら、しょうもないけれど『エイプリル・フール』は欠かせないだろう。

エイプリルフールは「おおっぴらにウソをついてもいい日」であるが、それは「ウソをつかなくてはならない日」ではない。この辺、うまく活用すればかなり面白い。言葉のパズルにはよく「100%正しいことを言う天使」と「100%ウソしか言わない悪魔」が出てくるが、人間はそのどちらでもない。

考えようによっては、「ウソしか言わない悪魔」はとっても正直――素直なのではないか。いわゆるツンデレみたいなもので、馴れれば愛着がわくかもしれない。

というわけで、エイプリルフールを間に挟んだノベルゲームというのはどうでしょう。4月1日の発言には正しいものと嘘とが交じりあっている。だから、真理も偽りも全てひっくるめて、その日の出来事は何一つ信用できない。



そういえば、ゲームにはほとんど記念日というものが出てこない。そもそも1日単位で日付をカウントする作品自体が少ないのか?

プレイヤーの行動や判断に影響を与えうるような記念日を設定しておけば、予定(戦略や戦術)も立てやすくなって色々と面白さげなのだが。

毎月29日に肉屋へ駆け込む勇者様御一行。
庶民的で人気出ると思うよ、多分。

※ちなみにこのネタは11月11日の方面から先に思いついたのだ――なんて口が裂けても言えない。だから書いてしまうことにする。

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